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任時代變遷,標(biāo)為何永遠(yuǎn)是狗卡當(dāng)之無愧的最經(jīng)典將!
武將之中雖各有千秋,玩家所愛也不盡相同,有的喜歡設(shè)計的秒天秒地的猛男武將,有的喜歡美女將贏不贏無所謂養(yǎng)眼開心就行,但是三國殺中很少會有設(shè)計非常完美的武將,而檢驗(yàn)一個武將是否完美就看兩點(diǎn):
其一,即便過了很多個版本,依然很多玩家在使用,甚至原版的強(qiáng)度依然不減,一直都跟得上時代的版本;其二,不管如何更新始終都能與眾多武將形成配合,三國殺就是靠配合取勝的智謀游戲,所以與隊友形成配合打出超出原本數(shù)倍傷害的武將才是真正的王者。
相信大家看標(biāo)題就知道了,今天講的主角就是荀彧。
從最初的遛狗組合到現(xiàn)在趙茍組合都能說明荀彧的輔助能力依然是一流的,雖然出了好幾年但是武將從來沒有顯得乏力和脫節(jié),相反我倒是覺得界限突破后的荀彧倒是有些差強(qiáng)人意。
為什么說荀彧經(jīng)典呢,荀彧的技能其實(shí)就兩個亮點(diǎn),一是借刀殺人,此招在當(dāng)反賊的時候借主公之手殺忠臣屢試不爽,二是補(bǔ)牌能力,隊友牌越少牌越空,摸牌的那一瞬間就越快樂。
驅(qū)虎就不多說了,只要自己控制好血量算好距離就可以了,重點(diǎn)我們來說說節(jié)命。
節(jié)命的強(qiáng)大在于給隊友補(bǔ)牌的自主性,一是荀彧自主可選擇;二是隊友自主,節(jié)命的條件不在于當(dāng)前血量只關(guān)于體力上限,只要你4上限哪怕現(xiàn)在1血也能瞬間滿牌。所以隊友要做的就是回合內(nèi)拼命的把牌用完,使勁用。
為什么說這個武將完美,看看現(xiàn)在的武將環(huán)境,動不動就出來一個史詩,各種秒人、單獨(dú)清場或者一個人玩游戲,但重點(diǎn)是無論這些武將怎么強(qiáng),他們彼此之間的強(qiáng)度都會相互制衡,技能都會相互克制,然而新出的武將都不會影響到荀彧的發(fā)揮,甚至反而還能和荀彧形成更好的配合。
例如趙統(tǒng)趙廣、顏良文丑,這種超爆發(fā)、超耐久續(xù)航的武將最缺的就是牌,尤其是界顏良文丑更是強(qiáng),幾乎就沒見雙雄過殺不了人的,這種武將只要有一個荀彧輔助就非常舒服,最后一張牌的傷害給到荀彧,瞬間節(jié)命摸4張,雙趙可以拿這個牌續(xù)航當(dāng)桃回合外形成循環(huán),雙頭拿這個牌甚至可以直接結(jié)束游戲。
我想這一點(diǎn)至少界荀彧是做不到的,我覺得突破一個武將首先就先了解一個武將的獨(dú)特之處,荀彧最猛的就是補(bǔ)牌的可怕,這一點(diǎn)在軍爭忠臣中倒是極為常見,畢竟主公多1體力上限摸得牌也會多。
話說,其實(shí)界劉備也是這個毛病,劉備和界劉備的最大區(qū)別就是:基本牌效果可以自己選,但給牌次數(shù)變?yōu)榱藘H一次,這一點(diǎn)非常雞肋,這就意味著和荀彧配合本回合至死也只能給你一次牌了,補(bǔ)牌后的劉備無法再給,受傷后的荀彧也沒有等到劉備的再一次應(yīng)援,說得好聽點(diǎn)就是雙方都有牌,回合外都不容易死,不好聽就是兩方牌都不夠,屁用沒有。這一點(diǎn)原版劉備就做的非常完美,只要有傷害牌就可以無限刷牌,所以我一直都喜歡優(yōu)先選擇標(biāo)劉備。
我覺得界劉備如果這么改的話才算是真的突破,應(yīng)該給界劉備加一個陰陽技:回合開始,你可以自行選擇你的仁德,標(biāo)仁德和界仁德你可以選擇其中一種,陰為標(biāo)仁德,陽為界仁德。
這樣的突破我覺得劉備的強(qiáng)度就高了不少,不知道各位怎么看呢?
單機(jī)游戲
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